Руководитель Final Fantasy XIV извинился за баги в ранней версии Dawntrail
В конце июня стартовал ранний доступ к дополнению Dawntrail для Final Fantasy XIV. Запуск не обошёлся без технических неурядиц. Продюсер и директор MMO Наоки Ёсида (Naoki Yoshida), он же Yoshi-P, заверил игроков, что Square Enix трудится над решением проблем.
Первым делом руководитель попросил прощения у сообщества:
Прежде всего, хочу поблагодарить тех, кто играет в Dawntrail с начала раннего доступа. Однако я бы также хотел принести искренние извинения за неполадки, которые мы выявили и перечислили ниже.
Ёсида назвал следующие ошибки:
- Xbox-версия перестаёт отвечать во время перехода между зонами. Команда предполагает, что баг вызван фрагментацией памяти.
- Механики, связанные с заморозкой, функционируют некорректно. Проблема аналогична той, что возникала в рейде Syrcus Tower.
- Анимации некоторых персонажей отображаются неправильно. Виной тому неверные значения, введённые на стадии шлифовки Dawntrail.
По словам Yoshi-P, разработчики считают указанные неполадки приоритетными и уже готовят исправления. На этой неделе коллектив собирается опубликовать хотфикс, для установки которого потребуется короткий технический перерыв.
Полноценный релиз Final Fantasy XIV: Dawntrail состоится уже 2 июля.