Игровые новости

Нил Дракманн — в центре Intergalactic: The Heretic Prophet находятся темы веры и одиночества

 

Naughty Dog ещё нескоро вытащит  Intergalactic: The Heretic Prophet из своей цифровой духовки, но босс студии Нил Дракманн (Neil Druckmann) всё же раскрыл несколько деталей об игре. Ими он поделился во время беседы с режиссёром и сценаристом Алексом Гарлендом (Alex Garland) в рамках шоу Creator to Creator.

Выбрали самое интересное из рассказа гейм-директора:

  • Naughty Dog корпит над Intergalactic: The Heretic Prophet уже четыре года — с 2021-го, спустя около года с момента релиза  The Last of Us Part II.
  • Действие происходит в альтернативном мире, где человечество совершило большой технологический скачок и уже к 1986 году серьёзно продвинулось в сфере космических полётов. Intergalactic: The Heretic Prophet же перенесёт пользователей на пару тысяч лет вперёд.

  • В центре сюжета тема веры и религии — в альтернативной вселенной The Heretic Prophet зародилось новое верование, которое постепенно стало доминирующим. Девелоперы в течение нескольких лет прорабатывали таймлайн и как новая религия менялась со временем. На этот счёт у Дракманна даже есть шутка:

В The Last of Us Part II мы приняли несколько творческих решений, из-за которых на нас вывалилась тонна хейта. Кому-то они понравились, а кого-то от них воротило. Шутка вот в чём: давайте сделаем что-нибудь, что будет не так сильно беспокоить людей. Давайте возьмёмся за игру про веру и религию!

  • Центром новой религии была одна планета, но в какой-то момент связь с ней обрывается. Речь о Семпирии, которую показали в дебютном трейлере проекта. Главная героиня Джордан А. Ман, которая промышляет охотой за головами, терпит крушение на этой таинственной планете. Вестей с Семпирии не поступало уже 600 лет, поэтому Джордан может стать первой за долгое время, кому удастся вернуться оттуда.

  • В Intergalactic: The Heretic Prophet Дракманн хочет передать ощущение одиночества и изоляции. Если в предыдущих проектах студии рядом с геймером всегда находился товарищ, то в грядущей игре пользователь должен затеряться и самостоятельно пытаться выяснить, что тут произошло.
  • По словам руководителя, пока тайтл окружает много идей и сложных элементов. К тому же, он продолжает изменяться и эволюционировать. Дракманн точно не знает, как The Heretic Prophet будет выглядеть ближе к концу производства.
  • Дракманн поделился, что в плане повествования ему нравятся классические квесты от Sierra, игры серии Monkey Island и  Half-Life 2. В последней ему особенно по душе, что разработчики не держат пользователя за руку, позволяя самостоятельно сложить все кусочки сюжета в единую картину.

Intergalactic: The Heretic Prophet анонсировали в декабре 2024-го. Она готовится для PlayStation 5, но даты выхода ещё нет.

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»