Игровые новости

Авторы Streets of Rage 4 анонсировали приключенческий файтинг Absolum

Авторы Streets of Rage 4 анонсировали приключенческий файтинг Absolum

Издательство DotEmu анонсировало новый проект: боевик в стиле Beat-em-Up под названием Absolum. Над ним работают студия Guard Crush (Streets of Rage 4) и французская студия анимации Supamonks — она, в частности, создавала трейлеры для Endless Dungeon и Clash of Clans.

Absolum отправит нас в оригинальный мир Талам, который раскололся от мощных чар — с тех пор его жители не особо доверяют магам. Но теперь запретная магия может помочь положить конец тирании деспотичного короля. И эту миссию доверяют изгнанным героям: воину, дворфу, вундеркинду-магу и ловкому бойцу.

Ряд игровых изданий уже опубликовал предварительные обзоры Absolum, и игру сравнивают не только со Streets of Rage 4, но и с Hades, Lord of the Rings и классическим играми 1980-х начиная с Golden Axe.

Журналисты утверждают, что создатели Absolum взяли всё, что делало Streets of Rage 4 отличной игрой, и умножили даже не на 10, а на 11. Высоких похвал удостоилась реиграбельность боевика, которую обеспечивают, в частности, элементы рогалика.

Использование Absolum разветвленных путей в каждой части карты мира — очевидная отсылка к тому, как в Guardian Heroes и Shadow over Mystara поощрялось многократное прохождение игры и эксперименты с оптимальными путями к финальному сражению. Но это также умный способ помочь реализовать мета-прогрессию и структуру игры как roguelike. Смерть в Absolum наступает часто, по крайней мере поначалу, и постепенное продвижение к конечной цели игры дает игроку ценные знания. Прогрессия помогает определить, какие пути оптимальны с учетом текущего выбора персонажа и прогресса в освоении класса.

Если не принимать во внимание влияние рогаликов, то Absolum выглядит примерно так, как вы ожидаете от битемапа Dotemu — то есть чертовски фантастично благодаря сильным ударам и большому количеству возможностей для жонглирования. Боевая система сравнима с Shredder’s Revenge благодаря акценту на скорость, уклонение и передвижение, но есть и парирование, которое отлично ощущается и добавляет особый колорит в боевую механику.

О сроках релиза Absolum пока ничего не известно, но выйти игра должна на PC, Nintendo Switch и PlayStation в 2025 году.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»